圓角:FILLET,F
利用平滑的圓弧接合並相切於兩個圖元或物件
- 參數
- 退回:U
- 聚合線:P
- 將所有聚合線的端點執行同時進行圓角動作,產生的圓角是是聚合線的一部份
- 半徑:R
- 修剪:T
- 修剪:T(預設)
- 不修剪:N
- 多重:M
- 先設定圓角的半徑值,再點選兩圖元或物件進行圓角的動作
- 半徑值設為0時,會建立一個相交的尖角
- 按下SHIFT鍵,再點選兩個圖元或物件,可以忽略目前圓角半徑設定值,形成半徑為0的銳角
- 兩個要執行圓角的圖元或物件在同一圖層時,圓角亦會在相同的圖層;若分別為不同的圖層時,則圓角會在「目前圖層」
- 聚合線無法與線或弧做圓角,需先將聚合線炸開,待完成圓角後再利用PEDIT結合成聚合線
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倒角:CHAMFER、CHA
利用斜線來接合兩個圖元或物件
- 參數
- 退回:U
- 聚合線:P
- 將所有聚合線的端點執行同時進行倒角動作,產生的圓角是是聚合線的一部份
- 距離:D
- 指定兩圖元或物件倒角的斜線距離
- 角度:A
- 指定一個距離與一個角度產生倒角
- 修剪:T
- 修剪:T(預設)
- 不修剪:N
- 方式:E
- 多重:M
- 先設定倒角的距離,再點選兩圖元或物件進行倒角的動作
- 距離1的設定值,是指第一條被點選的線的倒角距離;距離2的設定值,是指第二條被點選的線的倒角距離
- 兩個倒角距離值設為0時,會建立一個相交的銳角
- 按下SHIFT鍵,再點選兩個圖元或物件,可以忽略目前倒角設定的距離值,形成尖角
- 兩個要執行倒角的圖元或物件在同一圖層時,倒角亦會在相同的圖層;若分別為不同的圖層時,則倒角會在「目前圖層」
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